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MacBeatOnline >> Information このサイトについての注意等が書かれています。必ず一度は目を通しましょう。
・このサイトについて
  • このサイトは2000年に開発されたMacintosh用BMSPlayer"MacBeat"の公式ニュースや解説などを取り扱うサイトです。
    このサイトはIE 5.1 for macで確認をしており、他のブラウザだと表示がおかしくなる場合があります。 予めご了承下さい。解像度は1024×768以上を推奨します。

・MacBeatについて
  • フリー(無料)のソフトウェアでゲームセンターやプレイステーションで一大ブームを巻き起こした コナミの「beatmania」に似たシステムを持つMacintosh専用のサウンドシミュレーションゲームソフトウェアです。
    beatmaniaが発売されたのち、WindowsでBM98というbeatmaniaと似たゲームをやねうらお氏が開発されました。 そのBM98は開発が終了していますが現在、他の方々によってそれに準ずる形で多種多様なサウンドシミュレーションゲームが開発されています。
    MacBeatはその一つでMacintoshで遊べる唯一のサウンドシミュレーションゲームなのです。 このゲームはbeatmaniaと違ってBM98やMacBeat本体だけでは遊ぶ事が出来ません。 遊ぶためにはBMSが必要になります。

・BMSについて
  • BMSとはMacBeat等のサウンドシュミレーションゲーム用のデータとして作られた規格の事です。
    主にwave(音)text(bms)、bmp(画像)ファイルによって構成されており、これだけを持っていても遊ぶ事は出来ません。
    分かりやすくいうとMacBeat=プレーヤー、BMS=曲ということです。 BMSは普通のCDやmp3と違って聞くだけでなく、曲を(ゲームとして擬似的に)演奏して遊ぶ事ができるのが最大の特徴です。
    またBMSによってはアニメーションが流れるものもあります。
    聴いて、見て、遊ぶ事が出来るのがBMSの最大の特徴なのです!
    そしてBMSは色々な方が作っていますのでネット上に無数にあり、もちろんフリーでダウンロード出来ます。BMSで遊ぶのに飽きた方は創る方へ回ってみるのも面白いかも知れません。

・MacBeatの動作環境

    コンピュータ本体 基本的にMacintoshなら大丈夫ですがPower Macintosh G4等のハイスペックマシンを推奨します。
    オペレーティングシステム Mac OS 8.6以上(Mac OS 9.2を推奨します。)
    必要なメモリ アプリケーションメモリ64MB以上(256MB以上を推奨します。)
    ハードディスク空き容量 インストールに必要な空き容量は数MBで大丈夫ですが
    BMSを増やせば増やしただけ容量が必要になります。
    必須機能拡張 QuickTime 6 GameSprockets
    この二つがないと起動する事が出来ません。

・MacBeatの仕様

    基本仕様 ・7key(bme)に対応。
    拡張子に関係なくノートでbmsかbmeを自動判別します。

    ・MP2、MP3に
    対応。
    拡張子が「.mp3」または「.MP3」の「#WAV**」
    拡張子が「.mp3」または「.MP3」の「#MP3**」
    拡張子が「.mp3」または「.MP3」の「#MPG**」
    上記のものを読み込みます。
    MP3なのでファイル自体は軽いですが読み込み速度はWAVよりもかなり遅くなります。

    ・JPGに対応。
    特別プラグインは必要ありません。

    ・#GENRE
    ジャンル名定義。

    ・#ARTIST
    アーティスト名定義。

    ・#BPM
    初期BPM定義。小数点にも対応しています。

    ・#PLAYER
    プレイモード定義。

    ・#PLAYLEVEL
    難易度定義。

    ・#RANK
    難易度判定定義。

    ・#VOLWAV
    再生音量定義。

    ・#TOTAL
    ゲージ増量定義。200+オブジェ数がデフォルトとなります。

    ・#STAGEFILE
    曲開始前に表示する画像ファイルの定義。
    BMPと同様にJPEGも指定可能です。

    拡張定義 ・#WAV
    音声ファイル定義。通常は00〜FFまでの256ファイルまでですが01〜ZZまで対応します。
    WAVと同様にMP3も指定可能です。

    ・#BMP
    画像ファイル定義。上記に同じです。
    BMPと同様にJPEGも指定可能です。

    ・#BPM
    途中変更BPM定義。小数点にも対応しています。

    ・#RANDOM
    ランダム命令定義。

    独自拡張定義 ・#WAVCMD
    #WAVで読み込んだ音の再生時のオプションとして音程や音量、発音時間を設定できるように拡張。

    詳しい仕様については音速的針鼠氏のサイトを御覧下さい。

・コンテンツについて

    Top このサイトのトップページに戻ります。
    Info このサイトやMacBeatついての説明があります。
    MacBeat MacBeatについての詳しい説明があります。
    Beditor beditorについての説明があります。
    Scheme スキームに関する事が書いてあります。
    Archive 圧縮・解凍について簡単に説明します。
    Download MacBeat本体等がダウンロード出来ます。
    FAQ MacBeatをプレイするにあたって良くある質問をまとめました。
    是非御活用下さい。
    Tips MacBeatに関するアレコレ(?)を書いていこうと思います。
    BBS 各種掲示板です。御利用下さい。
    Link リンクです。主にBMS関係のサイトにリンクしています。
    Mail メールを送る事が出来ます。このサイトについて意見・要望等がありましたら是非送って下さい。

・リンクについて
  • このサイトはリンクフリーです。リンクをする際はトップページでお願いします。
    サイト名 MacBeat official web site"MacBeatOnline"
    (リンクの際はMacBeatOnlineだけで結構です。)
    URL http://macbeat.at.infoseek.co.jp/
    Banner URL http://macbeat.at.infoseek.co.jp/mbo_banner01.gif
    管理人 NAKAMA & searay

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