| COLORS |
色表示設定です。8bitに変えると表示される色数が限定されますが動作が軽くなります。 |
| WAITSYNC |
ビデオ回路に同期して画像を転送するのでちらつきが押さえられますが、若干処理が重くなります。 |
| Sound Quality |
システムが行う音の自動補完をしなくなります。
少し音質が落ちますが、やや処理が軽くなります。 |
| Animation |
OFFにすると有無に関わらずアニメーションを表示しなくなり処理の負担を軽くします。また、画像を読み込まないのでより早く曲を開始できます。 |
| VOLUME |
全体の音量を変えられます。プレイ中でも1、2キー(テンキーは不可)で調節可能です。 |
| Use InputSprocket For BMS Select |
専用コントローラでプレイ出来るようになります。
(専コンを繋ぐための変換アダプタが必要になります。) |
| Sound Effect |
Onにすると曲を選択する時や曲終了後等に効果音がつきます。 |
| PoorAnimation Mode |
BMSにpoor画像が指定されていない場合にデフォルトで用意されているpoorが出た時の画像を変更出来ます。 |
| BLINK JUDGEMENT |
判定を高速点滅させることで半透明状態にします。ノートオブジェが隠れるのを防ぎますがFPSが低いとちらつきが激しくなります。 |
| ZOOM JUDGEMENT |
GREAT、GOODなどの判定が飛び出るように大きく表示されるようになります。そのかわりに動作はかなり重たくなります。 |
| Ingore Poor |
Onにすると空打ちpoorでコンボがきれるようになります。 |
| COMBO |
Goodにするとgoodを出してもコンボが続きますがGreatにするとgoodが出た場合コンボが切れます。 |
| HI-SPEED |
ノートの落下速度を変えることができます。 |
| CENTER DOUBLEPLAY |
プレイする場所が中央によりますのでダブルプレイ時に良いでしょう(ただし非対応のスキームをご使用の場合はOFFにしておきましょう)。 |
| Scratchpsition |
スクラッチの位置を自由に変えられます。 |
| All 7keys Mode |
5KEYの曲を選んでも7KEYの画面でプレイ出来ます。
またこれをYesにしておけば拡張子がBMEになっていない7KEYの曲も7KEYの画面でプレイ出来ますので7KEY好きには便利な機能です。 |
| LoadDefault |
デフォルトの状態に戻します。 |
| Return |
タイトル画面に戻ります。 |